UIS MakeContentFromString
UINT32 UIS_MakeContentFromString( char *format, CONTENT_T *dst, ... );
Содержание
Описание
Параметры
- char *format
- Строка, содержащая типы содержимого и типы выравнивания
- Например: MCq0s1Ns2p3
- Строка, содержащая типы содержимого и типы выравнивания
- CONTENT_T *dst
- Указатель на CONTENT_T, возвращающий результат
// Для начала, созданим собственно контент, то есть обьявляем его в начале функции CONTENT_T content; //Название можно придумать любое // В функцию пишем: &content // После выполнения UIS_MakeContentFromString в переменную content занесется собственно ваш контент.
- ...
- "А что это за три точки?",- скорее всего спросите вы.
- А это те данные, которые и будут помещены в content.
- Пишутся данные по порядку, в соответствии со строкой MCq0s1Ns2p3 (например)
// Первое, что мы должны написать после &content - это собственно WCHAR строку: L"Hello world!" //Вставляем что угодно // Дальше видим s1, значит надо сказать функции какую строку надо взять из ленга: 0x01000018 //0x0100 - обязательно вставлять для строковых ресурсов. 0018 - взята строка "уменьшить". // Далее идет s2, то же самое как мы делаем с s1: 0x01000572 //0x0100 - обязательно вставлять для строковых ресурсов. 0572 - взята строка "увеличить". // Следующим типом(p3) идет картинка, значит указываем на картинку из дрм: 0x120000D0 //0x1200 - обязательно вставлять для ресурса картинки. 00D0 - взята картинка кружки ява.
Типы содержимого
- a - анимация
- d - дата
- q - указатель на WCHAR строку
- s - ресурс строки
- i - int
- j - LIST_IMAGE_ELEMENT_T
- l - long
- g - hex int
- p - ресурс картинки
- r - CONTENT_T
- f - указатель на файл
- t - время
Типы выравнивания
- N - новая строка
- S - распределение текста
- C - текст по центру
- L - обрезать с "...", если строка слишком длинная
- M - текст посередине (вертикальное выравнивание)
- T - текст сверху
- B - текст снизу
Пример
Теперь собстна надо написать пример использования самой функции
CONTENT_T content; //В начале функции UIS_MakeContentFromString("MCq0s1Ns2p3", &content, L"Hello world!", 0x01000018, 0x01000572, 0x120000D0); //Создаем контент
Вот и все. Контент который создала функция UIS_MakeContentFromString Вы можете использовать для разных диалогов, например UIS_CreateTransientNotice, UIS_CreateViewer и т.д.
Примечания
- Если в WCHAR написать кирилицу - будут кракозябры
Внимание!
Если берете картинку из DRM, не забывайте её номер перевести в hex
Если берете картинку из DRM, не забывайте её номер перевести в hex
- Большое спасибо lavmen за столь подробное описание!