Открыть главное меню

LdrGetConstVal: различия между версиями

 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1:Строка 1:
<tt>UINT32 ldrGetConstVal( UINT16 constID );</tt>
+
<metadesc>Функция ElfPack2 для получения значения константы из библиотеки по ее ID. Известные константы описаны в SDK\consts.h</metadesc>
 +
 
 +
== Объявление ==
 +
'''<tt>UINT32 ldrGetConstVal( UINT16 constID );</tt>
  
 
== Описание ==
 
== Описание ==

Текущая версия на 04:37, 10 апреля 2019


Объявление

UINT32 ldrGetConstVal( UINT16 constID );

Описание

Функция ElfPack2 для получения значения константы из библиотеки по ее ID. Известные константы описаны в SDK\consts.h

Результат

  1. UINT32
    Значение константы с идентификатором constID, если есть такая в библиотеке, иначе UINT32(-1).

Пример

// получаем константы
UINT32 keypad_state = ldrGetConstVal( KEYPAD_STATE );
// получаем ивент
UINT32 ev_request_render = ldrGetConstVal( EV_REQUEST_RENDER );

См. также

ldrInitEventHandlersTbl