LdrUnloadElf: различия между версиями
(→ÐбÑÑвление) | Synergy (обсуждение | вклад) | ||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <metadesc>Функция ElfPack2, выгружает из памяти эльф, из которого была вызвана.</metadesc> | |
+ | |||
+ | == Объявление == | ||
+ | '''<tt>UINT32 ldrUnloadElf( void );</tt> | ||
== Описание == | == Описание == |
Текущая версия на 04:34, 11 апреля 2019
Объявление
UINT32 ldrUnloadElf( void );
Описание
Функция ElfPack2, выгружает из памяти эльф, из которого была вызвана.
Являетя аналогом функции LdrUnloadELF первого эльфпака.
Результат
- UINT32
- Результат операции (RESULT_OK/RESULT_FAIL)
Пример
UINT32 HelloWorldExit( EVENT_STACK_T *ev_st, APPLICATION_T *app ) { UINT32 status; /* Завершаем работу приложения */ status = APP_ExitStateAndApp( ev_st, app, 0 ); /* Выгружаем эльф */ ldrUnloadElf(); return status; }