46
правокИзменения
Нет описания правки
Двойная буферизация ({{lang-en|Double Buffering}}) — метод вывода графики на экран через драйвер, который применяется для предотвращения эффекта "мерцания". == Описание == При использовании метода "двойной буферизации", графика сначала выводится во вторичный буфер (в данном случае на [[AHI#Поверхности|поверхность]]), а затем первичный буфер подменяется на вторичный. На данный момент статья ещё не написанадо конца. Если вам необходим пример предотвращения мерцания при выводе графики на дисплей, вы можете перейти по этой ссылке: [[Предотвращение мерцания]]