84
правкиИзменения
Ссылка вику и подкорректировал определение
Двойная буферизация ({{lang-en|Double Buffering}}) — метод вывода графики на экран через драйвер, который применяется для предотвращения эффекта "мерцания"в приложениях, активно использующих вывод графики через [[AHI|драйвер дисплея]] в полноэкранном режиме. Используется как метод повышения производительности за счет избыточного использования [[видеопамяти]].
== Описание ==
* [[LdrDisplayCbkUnReg]] - функция для удаления callback'ов, созданных с помощью [[LdrDisplayCbkReg]]
* [[Предотвращение мерцания]] - Классический метод предотвращения мерцания при выводе графики
== Ссылки ==
[http://ru.wikipedia.org/wiki/Двойная_буферизация Wikipedia(RU): Двойная буферизация]
[[Категория:Эльфостроение]]