DL ClkGetTime: различия между версиями
Andy51 (обсуждение | вклад) | Synergy (обсуждение | вклад) | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <tt>BOOL '''DL_ClkGetTime'''( CLK_TIME_T * time);</tt> | + | <tt>BOOL '''DL_ClkGetTime'''( CLK_TIME_T * time);</tt><metadesc>Функция DL, получает текущее системное время</metadesc> |
== Описание == | == Описание == |
Текущая версия на 04:42, 8 апреля 2019
BOOL DL_ClkGetTime( CLK_TIME_T * time);
Описание
Функция DL, получает текущее системное время
Параметры
- CLK_TIME_T *time
- Указатель на структуру, в которую сохранится время
Пример
// Создаем структуру для времени CLK_TIME_T time; // Сохраняем время в структуру DL_ClkGetTime(&time); // Извлекаем время в предварительно созданные три UINT8 переменные, для секунд, минут и часов соответственно second = time.second; minute = time.minute; hour = time.hour;