Обсуждение:UIS CreateComfirmation: различия между версиями
MOTOROKR (обсуждение | вклад) | NoPH8 (обсуждение | вклад) м (Снята защита с «Обсуждение:UIS CreateComfirmation») | ||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Вы скажете: "А как этот диалог на экране появится?"</pre> | Вы скажете: "А как этот диалог на экране появится?"</pre> | ||
Придерживайтесь, пожалуйста, более энциклопедичного и нейтрального стиля изложения, иначе статья будет мной исправлена. | Придерживайтесь, пожалуйста, более энциклопедичного и нейтрального стиля изложения, иначе статья будет мной исправлена. | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху | ||
+ | &papp->port // Указатель | ||
+ | ... | ||
+ | // Для того чтоб диалог появился - создаем переменную | ||
+ | UIS_DIALOG_T dialog; | ||
+ | ... | ||
+ | // Чтобы в переменную dialog записать наш диалог, пишем: | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | Абсурд, автор не знает что пишет. | ||
+ | 1. Со времен ЕП2 это не актуально | ||
+ | 2. Для того, чтобы диалог появился на экране нужно сообщить системе AFW о диалоге, это делается строкой | ||
+ | <pre>papp->dialog = dialog;</pre> | ||
+ | А переменную dialog мы завели чтобы не поганить данные papp->dialog не проверив. | ||
+ | 3. Это также очевидно как то, что Земля круглая. | ||
+ | [[Участник:G-XaD|G-XaD]] |
Текущая версия на 17:19, 9 октября 2011
извините за тупого рассказчика, не знаю что делает этот порт ... Ну что говорить, [[Content|контент]], который создается функцией ... Вы скажете: "А как этот диалог на экране появится?"
Придерживайтесь, пожалуйста, более энциклопедичного и нейтрального стиля изложения, иначе статья будет мной исправлена.
APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху &papp->port // Указатель ... // Для того чтоб диалог появился - создаем переменную UIS_DIALOG_T dialog; ... // Чтобы в переменную dialog записать наш диалог, пишем:
Абсурд, автор не знает что пишет. 1. Со времен ЕП2 это не актуально 2. Для того, чтобы диалог появился на экране нужно сообщить системе AFW о диалоге, это делается строкой
papp->dialog = dialog;
А переменную dialog мы завели чтобы не поганить данные papp->dialog не проверив. 3. Это также очевидно как то, что Земля круглая.G-XaD