46
правокИзменения
→Применение
<li>'''Заменяем экранную поверхность'''<br>
Графика выведена во внеэкранную поверхность, но теперь её нужно вывести на экран. Для этого мы меняем местами экранную и внеэкранную поверхности и устанавливаем '''sDraw''' экранной поверхностью, а '''sDisp''' - поверхностью для рисованияи меняем местами значения переменных '''sDisp''' и '''sDraw''':
<pre>
AHISURFACE_T tSurface;