Функции для работы со скинами: различия между версиями
Andy51 (обсуждение | вклад) | (→ÐÑимеÑаниÑ) | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
</pre> | </pre> | ||
− | = | + | lX6Nz2 <a href="http://ezoysmzetulj.com/">ezoysmzetulj</a>, [url=http://gtyxkliobabt.com/]gtyxkliobabt[/url], [link=http://zhgddluopwfy.com/]zhgddluopwfy[/link], http://tqxycawjkhiq.com/ |
− | |||
− | |||
− | [ |
Версия 19:08, 31 января 2011
Для работы со скинами UIS предоставляет ряд функций API.
Содержание
UIS_GetCurrentSkinIndex
UINT16 UIS_GetCurrentSkinIndex(void);
- Функция возвращает номер текущего скина.
// Чтобы его сохранить, создаем переменную с типом UINT16(я назову ее cur) UINT16 cur; // Сохраняем то, что возвращает функция UIS_GetCurrentSkinIndex cur = UIS_GetCurrentSkinIndex();
UIS_GetDefaultSkinIndex
UINT16 UIS_GetDefaultSkinIndex(void);
- Функция возвращает номер основного скина (например, Moto на L7, Cobalt на L7e и L9)
// Создаем переменную с типом UINT16(назовем def) UINT16 def; // Сохраняем то, что возвращает функция UIS_GetDefaultSkinIndex def = UIS_GetDefaultSkinIndex();
UIS_GetSkinName
WCHAR* UIS_GetSkinName(UINT16 skin_id);
- Первый и единственный параметр- номер нужного нам скина. Имеет тип UINT16.
- Т.к. сразу в переменную имя скина сувать нельзя, нужно использовать такую конструкцию:
WCHAR skin; //Объявляем переменную куда сохраним имя скина u_strcpy(skin, UIS_GetSkinName(UIS_GetCurrentSkinIndex())); //UIS_GetCurrentSkinIndex использую для примера
UIS_GetNumSkins
UINT16 UIS_GetNumSkins(void);
- Возвращает общее количество скинов.
// Создаем переменную с типом UINT16(назовем all) UINT16 all; // Сохраняем количество скинов all = UIS_GetNumSkins();
UIS_SetSkin
void UIS_SetSkin(UINT16 skin_id);
- Устанавливает активным скин, который записан в skin_id.
// Устанавливаем текущим скином скин по-умолчанию UIS_SetSkin(UIS_GetDefaultSkinIndex());
lX6Nz2 <a href="http://ezoysmzetulj.com/">ezoysmzetulj</a>, [url=http://gtyxkliobabt.com/]gtyxkliobabt[/url], [link=http://zhgddluopwfy.com/]zhgddluopwfy[/link], http://tqxycawjkhiq.com/