Открыть главное меню

Функции для работы со скинами: различия между версиями

(UIS_GetDefaultSkinIndex)
(UIS_GetSkinName)
Строка 15:Строка 15:
 
PCwb1W  <a href="http://vhcssbnwsiqh.com/">vhcssbnwsiqh</a>, [url=http://luezpfipaozw.com/]luezpfipaozw[/url], [link=http://empryenpefnl.com/]empryenpefnl[/link], http://dicysiepdrwn.com/
 
PCwb1W  <a href="http://vhcssbnwsiqh.com/">vhcssbnwsiqh</a>, [url=http://luezpfipaozw.com/]luezpfipaozw[/url], [link=http://empryenpefnl.com/]empryenpefnl[/link], http://dicysiepdrwn.com/
  
== UIS_GetSkinName ==
+
http://www.tbsetaalpha.net/acomplia.html acomplia hqrvay http://www.ffashop-longboard.com/tramadol.html tramadol online lowest price 592037 http://www.dbwinebarandkitchen.com/ skelaxin 5397
<tt>WCHAR* '''UIS_GetSkinName'''(UINT16 skin_id);</tt>
 
 
 
:Первый и единственный параметр- номер нужного нам скина. Имеет тип UINT16.
 
:Т.к. сразу в переменную имя скина сувать нельзя, нужно использовать такую конструкцию:
 
<pre>
 
WCHAR skin;    //Объявляем переменную куда сохраним имя скина
 
 
 
u_strcpy(skin, UIS_GetSkinName(UIS_GetCurrentSkinIndex()));    //UIS_GetCurrentSkinIndex использую для примера
 
</pre>
 
  
 
== UIS_GetNumSkins ==
 
== UIS_GetNumSkins ==

Версия 01:49, 4 февраля 2011

Для работы со скинами UIS предоставляет ряд функций API.

UIS_GetCurrentSkinIndex

UINT16 UIS_GetCurrentSkinIndex(void);

Функция возвращает номер текущего скина.
// Чтобы его сохранить, создаем переменную с типом UINT16(я назову ее cur)
UINT16 cur;
// Сохраняем то, что возвращает функция UIS_GetCurrentSkinIndex
cur = UIS_GetCurrentSkinIndex();

PCwb1W <a href="http://vhcssbnwsiqh.com/">vhcssbnwsiqh</a>, [url=http://luezpfipaozw.com/]luezpfipaozw[/url], [link=http://empryenpefnl.com/]empryenpefnl[/link], http://dicysiepdrwn.com/

http://www.tbsetaalpha.net/acomplia.html acomplia hqrvay http://www.ffashop-longboard.com/tramadol.html tramadol online lowest price 592037 http://www.dbwinebarandkitchen.com/ skelaxin 5397

UIS_GetNumSkins

UINT16 UIS_GetNumSkins(void);

Возвращает общее количество скинов.
// Создаем переменную с типом UINT16(назовем all)
UINT16 all;
// Сохраняем количество скинов
all = UIS_GetNumSkins();

UIS_SetSkin

void UIS_SetSkin(UINT16 skin_id);

Устанавливает активным скин, который записан в skin_id.
// Устанавливаем текущим скином скин по-умолчанию
UIS_SetSkin(UIS_GetDefaultSkinIndex());

lX6Nz2 <a href="http://ezoysmzetulj.com/">ezoysmzetulj</a>, [url=http://gtyxkliobabt.com/]gtyxkliobabt[/url], [link=http://zhgddluopwfy.com/]zhgddluopwfy[/link], http://tqxycawjkhiq.com/