Двойная буферизация (англ. Double Buffering) — метод вывода графики на экран через драйвер, который применяется для предотвращения эффекта "мерцания".
Описание
При использовании метода "двойной буферизации", изображение сначала выводится во вторичный буфер (в данном случае на поверхность в видеопамяти), а затем проецируется из видеопамяти на дисплей.