Статья не является достовернойhttp://ru.wikipedia.org/wiki/Двойная_буферизацияВ режиме "двойная буферизация" картинка не проецируется, а подменяется буфер экрана. Тоесть просто дается команда, что на экран нужно выводить из другого буфера, видеопроц при этом ничего не делает. В описанном в статье алгоритме проц занаят копированием из буфера в буфер. Описанный алгоритм является классическим для устранения мерцания, но не является двойной буферизацией. Теоретически буфер Draw может и не находиться в видеопамяти. G-XaD 19:02, 9 июня 2010 (MSD)