Двойная буферизация (англ. Double Buffering) — метод вывода графики на экран через драйвер, который применяется для предотвращения эффекта "мерцания".
Описание
При использовании метода "двойной буферизации", графика сначала выводится во вторичный буфер (в данном случае на поверхность), а затем первичный буфер подменяется на вторичный.
На данный момент статья ещё не написана до конца. Если вам необходим пример предотвращения мерцания при выводе графики на дисплей, вы можете перейти по этой ссылке: Предотвращение мерцания