645
правокИзменения
м http<tt>UIS_DIALOG_T '''UIS_CreateCharacterEditor'''( SU_PORT_T *port, WCHAR *text, UINT8 edit_type, UINT32 maxlen, BOOL masked, ACTIONS_T *actions, RESOURCE_ID dlgres );</tt> == Описание ==<del>Эта функция создает диалог-предупреждение с двумя действиями на софт кнопках-да или нет</del> == Параметры ==<ol><li>'''SU_PORT_T *port:Чтобы получить этот порт(извените за тупого рассказчика, не знаю что делает этот порт):<ul><pre>APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху&papp->port // Указатель</pre></wwwul></li><li>'''WCHAR *text:Текст, который будет в эдиторе по созданию</li><li>'''UINT8 edit_type:[[#Типы содержимого|Тип содержимого]] внутри эдитора</li><li>'''UINT32 maxlen:Максимальная длина содержимого внутри эдитора</li><li>'''BOOL masked:Если FALSE - содержимое выводится как обычно, если TRUE - то содержимое скрывается звёздочками</li><li>'''ACTIONS_T *actions:Указатель на [[Actions|экшены]] на софт кнопках и в меню</li><li>'''RESOURCE_ID dlgres:Заголовок окна эдитора.vectorspectre.comМожно использовать как [[Resource|ресурс]] из [[Языковый пакет|ленга]], так и создать ресурс самому через [[DRM_CreateResource]]</li></louisol> <br>-vuitton-monogram-canvas-sac === Типы содержимого ===* '''0''' -chienКаждое Слово С Большой Буквы* '''1''' -50 louis vuitton pegases 50 54384 http://wwwпростой текст* '''2''' - Каждое предложение.fashionmermaid.com/chloeС большой буквы* '''3''' - аналогично, для очень длинных строк* '''4''' - номер телефона* '''5''' - ВСЕ БУКВЫ БОЛЬШИЕ* '''6''' - строка как последовательность числовых сегментов* '''7''' - простой текст без смены режимов* '''8''' - аналогично, без детализации* '''9''' - как 4, без доп меню* '''10''' - аналог, без детализации* '''11''' - как 0, с возможностью ввода пустой строки* '''12''' -patentкак 1, с возможностью ввода пустой строки* '''23''' -whiteURL* '''28''' -snakeстрока с аттачами* '''29''' -paratyтоже, но можно и пусто* '''32''' -tote.html chloe heloise tote 5261 http:только числа == Пример ==<pre>//www.fashionmermaid.comДля того чтоб диалог появился - создаем переменнуюUIS_DIALOG_T dialog; //loeweЧтобы в переменную dialog записать наш диалог, пишем:dialog = UIS_CreateCharacterEditor( &papp-white>port, L"Test", 0, 15, FALSE, NULL, 0x01000D8C); // Далее пишем&papp-handbag.html loewe spain hand bag tmd>dialog = dialog;</pre> [[Категория:Функции UIS]]
Снята защита с «UIS CreateCharacterEditor»