Открыть главное меню

Изменения

UIS CreateCharacterEditor

95 байт добавлено, 15:05, 19 августа 2009
Поменял оформление
== Параметры ==
*;<ol><li>'''SU_PORT_T *port*:Чтобы получить этот порт(извените за тупого рассказчика, не знаю что делает этот порт):<ul><pre>
APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху
&papp->port // Указатель
</pre></ul></li><li>'''WCHAR *text:Текст, который будет в эдиторе по созданию</li><li>'''UINT8 edit_type:[[#Типы содержимого|Тип содержимого]] внутри эдитора</li><li>'''UINT32 maxlen:Максимальная длина содержимого внутри эдитора</li><li>'''BOOL masked:Если FALSE - содержимое выводится как обычно, если TRUE - то содержимое скрывается звёздочками</li><li>'''ACTIONS_T *actions:Указатель на [[Actions|экшены]] на софт кнопках и в меню</li><li>'''RESOURCE_ID dlgres:Заголовок окна эдитора. Можно использовать как [[Resource|ресурс]] из [[Языковый пакет|ленга]], так и создать ресурс самому через [[DRM_CreateResource]]</li></ol>
*;WCHAR *text<br>*:Текст, который будет в эдиторе по созданию *;UINT8 edit_type*:[[#Типы содержимого|Тип содержимого]] внутри эдитора *;UINT32 maxlen*:Максимальная длина содержимого внутри эдитора *;BOOL masked*:Если FALSE - содержимое выводится как обычно, если TRUE - то содержимое скрывается звёздочками *;ACTIONS_T *actions*:Указатель на [[Actions|экшены]] на софт кнопках и в меню *;RESOURCE_ID dlgres*:Заголовок окна эдитора. Можно использовать как [[Resource|ресурс]] из [[Языковый пакет|ленга]], так и создать ресурс самому через [[DRM_CreateResource]]--
=== Типы содержимого ===
161
правка