Открыть главное меню

Изменения

Предотвращение мерцания

727 байт добавлено, 05:09, 8 июня 2010
м
Нет описания правки
Двойная буферизация ({{lang-en|Double Buffering}}) — метод вывода графики на экран через драйвер, который применяется для предотвращения эффекта "мерцания".

== Описание ==

При использовании метода "двойной буферизации", изображение сначала выводится во вторичный буфер (в данном случае на [[AHI#Поверхности|поверхность]] в [[Видеопамять|видеопамяти]]), а затем проецируется из [[Видеопамять|видеопамяти]] на дисплей.
46
правок