UIS: различия между версиями
Andy51 (обсуждение | вклад) | NoPH8 (обсуждение | вклад) м (Снята защита с «UIS») | ||
(не показано 38 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:MotoUIS.png|frame|Интерфейс UIS на примере стандартного скина "Moto"]] | [[Изображение:MotoUIS.png|frame|Интерфейс UIS на примере стандартного скина "Moto"]] | ||
− | '''UIS''' ({{lang-en|User Interface System}}) — система вывода графической информации и взаимодейстия с пользователем, входящая в состав ОС [[ | + | '''UIS''' ({{lang-en|User Interface System}}) — система вывода графической информации и взаимодейстия с пользователем, входящая в состав ОС [[P2K]]. |
== Применение == | == Применение == | ||
− | UIS предоставляет систему [[Dialog|диалогов]] для взаимодействия с пользователем, управляемых из [[Application|приложений]] | + | UIS предоставляет систему [[Dialog|диалогов]] для взаимодействия с пользователем, управляемых из [[Application|приложений]] ОС с помощью [[Event|событий]].<br> |
Помимо стандартных диалогов, UIS предоставляет особый диалог - [[Canvas]], на котором отображается картинка, формируемая непосредственно приложением, либо с помощью специальный функций семейства UIS_Canvas. Это открывает возможности для создания приложений, не ограниченных стандартными диалогами.<br> | Помимо стандартных диалогов, UIS предоставляет особый диалог - [[Canvas]], на котором отображается картинка, формируемая непосредственно приложением, либо с помощью специальный функций семейства UIS_Canvas. Это открывает возможности для создания приложений, не ограниченных стандартными диалогами.<br> | ||
Однако, такой интерфейс зарекомендовал себя как довольно медленный. | Однако, такой интерфейс зарекомендовал себя как довольно медленный. |
Текущая версия на 17:16, 9 октября 2011
UIS (англ. User Interface System) — система вывода графической информации и взаимодейстия с пользователем, входящая в состав ОС P2K.
Применение
UIS предоставляет систему диалогов для взаимодействия с пользователем, управляемых из приложений ОС с помощью событий.
Помимо стандартных диалогов, UIS предоставляет особый диалог - Canvas, на котором отображается картинка, формируемая непосредственно приложением, либо с помощью специальный функций семейства UIS_Canvas. Это открывает возможности для создания приложений, не ограниченных стандартными диалогами.
Однако, такой интерфейс зарекомендовал себя как довольно медленный.
Разработчики эльфов иногда используют непосредственный вывод на экран с помощью драйвера ускорителя ATI, установленного в большинство телефонов Motorola, так как это - более гибкий, и, при правильном применении, быстрый способ вывода графики.