Открыть главное меню

UIS CreateViewer: различия между версиями

(Описание)
м (Снята защита с «UIS CreateViewer»)
 
(не показано 39 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1:Строка 1:
 
<tt>UIS_DIALOG_T '''UIS_CreateViewer'''( SU_PORT_T *port, CONTENT_T *contents, ACTIONS_T *actions );</tt>
 
<tt>UIS_DIALOG_T '''UIS_CreateViewer'''( SU_PORT_T *port, CONTENT_T *contents, ACTIONS_T *actions );</tt>
  
OCGl8m  <a href="http://wkewgmcbbiry.com/">wkewgmcbbiry</a>, [url=http://laeubwtoxbrk.com/]laeubwtoxbrk[/url], [link=http://clnusescevjf.com/]clnusescevjf[/link], http://eebxmlrfvlsx.com/
+
== Описание ==
 +
Эта функция создает [[Dialog|диалог]]-окно, как например в меню "О продукте" в [[ELF|эльфе]] [[MotoCMD]]
  
 
== Параметры ==
 
== Параметры ==

Текущая версия на 17:16, 9 октября 2011

UIS_DIALOG_T UIS_CreateViewer( SU_PORT_T *port, CONTENT_T *contents, ACTIONS_T *actions );

Содержание

Описание

Эта функция создает диалог-окно, как например в меню "О продукте" в эльфе MotoCMD

Параметры

  1. SU_PORT_T *port
    Порт берется из выражения:
      APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху
      // В аргументе для функции пишем
      &papp->port // Указатель
    • CONTENT_T *content
      Контент, который создается функцией UIS_MakeContentFromString
    • ACTIONS_T *actions
      Действия, размещаемые на софт кнопках и, возможно, в меню на левой софт кнопке.

    Пример

    // Для того чтоб диалог появился - создаем переменную
    UIS_DIALOG_T dialog;
    // Чтобы в переменную dialog записать наш диалог, пишем:
    dialog = UIS_CreateViewer(&papp->port, &content, &actions);
    // Далее пишем
    &papp->dialog = dialog;

    Примечания

    Совет!

    Чтобы отделить заголовок окна этого диалога от его содержимого надо поставить в строке формата для UIS_MakeContentFromString букву N, переход на новую строку.
    Например: MCq0Ns1 - строка(q0) выведется в заголовке окна, остальное будет выводится в самом окне.

    Так же буквой N можно отделять одну строку от другой.