Открыть главное меню

Canvas (с анг. Холст) - тип диалога, использующийся для рисования картинок, примитивов, текста, элементов стандартного графического интерфейса (softbar, scrollbar, titlebar)

Содержание

UIS_CreateColorCanvas

UIS_DIALOG_T UIS_CreateColorCanvas( SU_PORT_T *port, DRAWING_BUFFER_T * drawing_buffer, BOOL status_line_area )

Описание

Функция создаёт диалог Canvas

Параметры

  1. SU_PORT_T *port
Порт берется из выражения:
    APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху
    // В аргументе для функции пишем
    &papp->port // Указатель


    1. DRAWING_BUFFER_T * drawing_buffer
      typedef struct
      { UINT8 *buf; // буфер для рисования. Должен быть равен NULL UINT16 w; // ширина области рисования UINT16 h; // высота области рисования
      } DRAWING_BUFFER_T;


      1. BOOL status_line_area
      отвечает за показ статус-строки

      true - не показывать статус-строку, false - показывать статус-строку

      Пример

      // Для того чтоб диалог появился - создаем переменную
      UIS_DIALOG_T dialog;
      // Заполняем информацию об области, на которой будем рисовать
      DRAWING_BUFFER_T drawing_buffer;
      drawing_buffer.buf = NULL;
      drawing_buffer.h = 220;
      drawing_buffer.w = 176;
      //Cоздаем диалог Canvas
      dialog = UIS_CreateColorCanvas( &papp->port, &drawing_buffer, true );
      // Далее пишем
      &papp->dialog = dialog;

      Примечания

      Цвета поумолчанию:
      BackgroundColor - белый
      FillColor - белый
      ForegroundColor - синий