Открыть главное меню

Canvas (с анг. Холст) - тип диалога, использующийся для рисования картинок, примитивов, текста, элементов стандартного графического интерфейса (softbar, scrollbar, titlebar)

UIS_CreateColorCanvas

UIS_DIALOG_T UIS_CreateColorCanvas( SU_PORT_T *port, DRAWING_BUFFER_T * drawing_buffer, BOOL status_line_area )

Описание

Функция создаёт диалог Canvas

Параметры

  1. SU_PORT_T *port
    Порт берется из выражения:
      APPLICATION_T *papp = (APPLICATION_T*) app; // Объявляем вверху
      // В аргументе для функции пишем
      &papp->port // Указатель
  2. DRAWING_BUFFER_T * drawing_buffer
      typedef struct
      { UINT8 *buf; // буфер для рисования. Должен быть равен NULL UINT16 w; // ширина области рисования UINT16 h; // высота области рисования
      } DRAWING_BUFFER_T;
  3. BOOL status_line_area
    отвечает за показ статус-строки
    true - не показывать статус-строку, false - показывать статус-строку

Пример

// Для того чтоб диалог появился - создаем переменную
UIS_DIALOG_T dialog;
// Заполняем информацию об области, на которой будем рисовать
DRAWING_BUFFER_T drawing_buffer;
drawing_buffer.buf = NULL;
drawing_buffer.h = 220;
drawing_buffer.w = 176;
//Cоздаем диалог Canvas
dialog = UIS_CreateColorCanvas( &papp->port, &drawing_buffer, true );
// Далее пишем
&papp->dialog = dialog;

Примечания

Цвета поумолчанию: BackgroundColor - white FillColor - white ForegroundColor - blue