Открыть главное меню

Изменения

ElfPack2

5951 байт добавлено, 17:19, 9 октября 2011
м
Снята защита с «ElfPack2»
1XwZsQ <a href="http://fbkrxldhzfwz= Отличия и нововведения == ElfPack2 является улучшенной и полностью переработанной версией своего предшественника. Достаточно упомянуть, что объём кода увеличился почти в 4 раза, и при этом они не имеют общего кода.com/">fbkrxldhzfwz *Для сборки эльфов используется компилятор GCC вместо ADS</abr>Переход на GCC позволил реализовать полноценную систему импортов и динамических библиотек. *Основная библиотека функций имеет более сложный формат, при этом в ней хранится её версия и версия прошивки, для которой библиотека предназначена. При этом библиотека может быть перезагружена в любой момент - для этого более не требуется перезагружать телефон. *Исправлена недоработка, связанная с передачей параметров в эльф в виде char вместо WCHAR. *Более совершенный обработчик auto.run *Добавлена полноценная система импортов функций по их именам. Если ранее для этой цели использовались механизмы сомнительной надёжности, что не раз приводило к различным проблемам, то теперь процедура загрузки эльфа стала гораздо более надёжной. Это в том числе означает, что для каждого загружаемого эльфа проверяется наличие в библиотеках всех требуемых им функций, и выводится сообщение об ошибке, если обнаружены несоответствия. *Добавлена "Консоль" - встроенное в ElfPack средство для вывода текстовой информации на дисплей. В основном используется для вывода информации самим ElfPack-ом, но ещё позволяет выводить информацию и эльфам. Консоль будет полезна для фоновых эльфов. *Система callback-ов для вывода на дисплей средствами [[url=http://fwwhdwmrmavv.com/AHI]]fwwhdwmrmavv''параллельно'' с [/url[UIS]]. Таким, например, образом работает и Консоль. *Shared libraries - так называют аналог DLL в [link=http://yztfvocnjfwq.com/[Linux|линуксе]yztfvocnjfwq[/link]. Это такие модули, содержащие функции, которые будучи однажды загружены в память, могут быть подлинкованы к различным эльфам. И также, как и с DLL, есть два варианта их подгрузки - статический и динамический. Первый подразумевает, что библиотека будет найдена и загружена в память в момент запуска эльфа. Второй означает, что эльф может загрузить любую библиотеку "на лету". Это позволяет вынести общий код, используемый сразу во множестве эльфов в отдельный модуль, который будет подгружен лишь единожды - получаем экономию памяти. Второе применение библиотек - возможность реализации полноценной системы плагинов. Shared libraries имеют расширение .so *Для предоставления своей функциональности эльфам, в ElfPack2 предусмотрен API - набор интерфейсных функций. Их описание можно посмотреть в файле loader2.h SDK. *Для настройки возможностей ElfPack2 есть конфигурационный файл, http:который находится в стандартном билде в /b/yzulqzuvtoiuElf2/elfpack.com/cfg *В версии для E398 предусмотрена кнопка для пропуска обработки auto.run (настраивается при сборке эльфпакак, по умолчанию - "0") - полезно в случае добавления нерабочего эльфа в авторан. Просто зажмите нужную кнопку во время запуска телефона - и автозапуск обрабатываться не будет. Для других моделей - возможность ещё в разработке. Но, в любом случае, необходимо проверять эльфы на работоспособность запуском вручную, прежде чем добавлять их в автозапуск. *В процесс сборки эльфа добавилось ещё одно звено - postlinker. Основная функция этой программы - подготовить эльф для загрузки в ElfPack2. Эльфы, не прошедшие такую обработку, запускаться не будут. Также postlinker создаёт стандартные библиотеки функий из sym-файлов. *Важная особенность для русскоязычных разработчиков - теперь можно хранить исходники в кодировке UTF-8. За подробностями - ниже. 
== Библиотека функций ==
<tt>svn://svn.vilko.ru/elfpack2</tt> - исходный код эльфпака
<tt>svn://andy.wtf.la/elfpack2</tt> - зеркало
<tt>svn://svn.vilko.ru/elfs2</tt> - исходные коды эльфов для него
Чтобы обновить проект до самой последней версии из репозитория - выберите из контекстного меню папки с проектом "SVN Update".
 
== Инструментарий разработчика ==